Del Contenido al Material Digital: Producción de Materiales en la Educación mediada por Tecnologías

Descripción

 

Este curso de posgrado propone una capacitación integral para docentes universitarios interesados en el diseño y la producción de materiales educativos digitales para propuestas de enseñanza mediadas por tecnologías. Se aborda a los materiales educativos como dispositivos de mediación pedagógica, cuya elaboración exige integrar criterios de diseño de la información, principios de diseño instruccional y el uso crítico de herramientas tecnológicas -incluida la inteligencia artificial- para producir contenidos digitales coherentes, accesibles y de calidad.

A lo largo de la cursada, cada participante define, diseña y produce su propio material educativo digital, partiendo de un contenido real de su cátedra y llevándolo, paso a paso, hasta una versión final lista para integrarse a su Aula Virtual.

 

¿A quién está dirigido?

 

Docentes graduados de la UNT y docentes externos con título de grado, con conocimientos básicos de la plataforma Moodle.

 

Objetivos

 
  • Analizar el rol de los materiales educativos en las propuestas de enseñanza mediadas por tecnologías y su función como dispositivos de mediación pedagógica.
  • Reconocer los distintos tipos de materiales y recursos didácticos digitales, identificando sus características y potencialidades educativas.
  • Comprender los principios de diseño y comunicación de la información, integrando lenguajes textuales, visuales y sonoros en la producción de materiales.
  • Conocer los fundamentos del diseño instruccional y aplicar el enfoque ADDIE al desarrollo de materiales didácticos.
  • Utilizar herramientas tecnológicas básicas para la producción y edición de materiales audiovisuales y multimediales.
  • Analizar los aportes de la inteligencia artificial a la producción de materiales educativos, reflexionando sobre sus alcances y limitaciones.
  • Evaluar, seleccionar y curar materiales digitales para su incorporación en Entornos Virtuales de Aprendizaje.
  • Reconocer los aspectos legales vinculados a los derechos de autor en educación y el uso de licencias Creative Commons.
  • Fortalecer las competencias pedagógicas, comunicacionales y tecnológicas de los docentes universitarios para el diseño, producción e integración de materiales educativos digitales en propuestas de enseñanza mediadas por tecnologías.

 

Contenidos

 
  • Los materiales como mediadores pedagógicos. Tipos de materiales y recursos didácticos digitales. Principios de diseño de la información. El lenguaje visual. Accesibilidad e inclusión.

  • Qué es el diseño instruccional. El enfoque ADDIE aplicado a la producción ágil de materiales. El guión multimedia. Lenguaje audiovisual y tipos de video educativo.

  • Panorama de herramientas de IA generativa: texto, imagen, voz y video. Criterios para elegir una herramienta según el material a producir. Alcances y límites de la IA generativa en educación.

  • Curaduría de materiales: remix y mashup. Integración al Entorno Virtual de Aprendizaje mediante el estándar SCORM. Derechos de autor y licencias Creative Commons. Uso ético de la inteligencia artificial generativa en la producción de materiales educativos.

 

Datos del curso

 
  • Duración: 80hs
  • Modalidad: Virtual con clases grabadas
  • Plataforma: FACETVirtual (Moodle)
  • Inscripción en el siguiente formulario: VER