{"id":2992,"date":"2026-09-16T23:19:53","date_gmt":"2026-09-17T02:19:53","guid":{"rendered":"https:\/\/cedite.facet.unt.edu.ar\/?p=2992"},"modified":"2026-09-17T14:33:22","modified_gmt":"2026-09-17T17:33:22","slug":"del-contenido-al-material-digital-produccion-de-materiales-en-la-educacion-mediada-por-tecnologias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cedite.facet.unt.edu.ar\/?p=2992","title":{"rendered":"Del Contenido al Material Digital: Producci\u00f3n de Materiales en la Educaci\u00f3n mediada por Tecnolog\u00edas"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"2992\" class=\"elementor elementor-2992\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7988062 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"7988062\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-03043cf elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"03043cf\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2><span style=\"color: #000000;\">Descripci\u00f3n<\/span><\/h2><h2>\u00a0<\/h2><p><span style=\"color: #000000;\">Este curso de posgrado propone una capacitaci\u00f3n integral para docentes universitarios interesados en el dise\u00f1o y la producci\u00f3n de materiales educativos digitales para propuestas de ense\u00f1anza mediadas por tecnolog\u00edas. Se aborda a los materiales educativos como dispositivos de mediaci\u00f3n pedag\u00f3gica, cuya elaboraci\u00f3n exige integrar criterios de dise\u00f1o de la informaci\u00f3n, principios de dise\u00f1o instruccional y el uso cr\u00edtico de herramientas tecnol\u00f3gicas -incluida la inteligencia artificial- para producir contenidos digitales coherentes, accesibles y de calidad.<\/span><\/p><p><span style=\"color: #000000;\">A lo largo de la cursada, cada participante define, dise\u00f1a y produce su propio material educativo digital, partiendo de un contenido real de su c\u00e1tedra y llev\u00e1ndolo, paso a paso, hasta una versi\u00f3n final lista para integrarse a su Aula Virtual.<\/span><\/p><h2>\u00a0<\/h2><h2 class=\"text-text-100 mt-2 -mb-1 text-base font-bold\"><span style=\"color: #000000;\">\u00bfA qui\u00e9n est\u00e1 dirigido?<\/span><\/h2><div><span style=\"color: #000000;\">\u00a0<\/span><\/div><p><span style=\"color: #000000;\">Docentes graduados de la UNT y docentes externos con t\u00edtulo de grado, con conocimientos b\u00e1sicos de la plataforma Moodle.<\/span><\/p><p class=\"font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]\"><span style=\"color: #000000;\">\u00a0<\/span><\/p><h2 class=\"text-text-100 mt-2 -mb-1 text-base font-bold\"><span style=\"color: #000000;\">Objetivos<\/span><\/h2><div><span style=\"color: #000000;\">\u00a0<\/span><\/div><ul><li><span style=\"color: #000000;\">Analizar el rol de los materiales educativos en las propuestas de ense\u00f1anza mediadas por tecnolog\u00edas y su funci\u00f3n como dispositivos de mediaci\u00f3n pedag\u00f3gica.<\/span><\/li><li><span style=\"color: #000000;\">Reconocer los distintos tipos de materiales y recursos did\u00e1cticos digitales, identificando sus caracter\u00edsticas y potencialidades educativas.<\/span><\/li><li><span style=\"color: #000000;\">Comprender los principios de dise\u00f1o y comunicaci\u00f3n de la informaci\u00f3n, integrando lenguajes textuales, visuales y sonoros en la producci\u00f3n de materiales.<\/span><\/li><li><span style=\"color: #000000;\">Conocer los fundamentos del dise\u00f1o instruccional y aplicar el enfoque ADDIE al desarrollo de materiales did\u00e1cticos.<\/span><\/li><li><span style=\"color: #000000;\">Utilizar herramientas tecnol\u00f3gicas b\u00e1sicas para la producci\u00f3n y edici\u00f3n de materiales audiovisuales y multimediales.<\/span><\/li><li><span style=\"color: #000000;\">Analizar los aportes de la inteligencia artificial a la producci\u00f3n de materiales educativos, reflexionando sobre sus alcances y limitaciones.<\/span><\/li><li><span style=\"color: #000000;\">Evaluar, seleccionar y curar materiales digitales para su incorporaci\u00f3n en Entornos Virtuales de Aprendizaje.<\/span><\/li><li><span style=\"color: #000000;\">Reconocer los aspectos legales vinculados a los derechos de autor en educaci\u00f3n y el uso de licencias Creative Commons.<\/span><\/li><li><span style=\"color: #000000;\">Fortalecer las competencias pedag\u00f3gicas, comunicacionales y tecnol\u00f3gicas de los docentes universitarios para el dise\u00f1o, producci\u00f3n e integraci\u00f3n de materiales educativos digitales en propuestas de ense\u00f1anza mediadas por tecnolog\u00edas.<\/span><\/li><\/ul><h2>\u00a0<\/h2><h2 class=\"text-text-100 mt-2 -mb-1 text-base font-bold\"><span style=\"color: #000000;\">Contenidos<\/span><\/h2><div><span style=\"color: #000000;\">\u00a0<\/span><\/div><ul class=\"[li_&amp;]:mb-0 [li_&amp;]:mt-1 [li_&amp;]:gap-1 [&amp;:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&amp;:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-disc flex flex-col gap-1 pl-8 mb-3\"><li class=\"whitespace-normal break-words pl-2\"><p><span style=\"color: #000000;\">Los materiales como mediadores pedag\u00f3gicos. Tipos de materiales y recursos did\u00e1cticos digitales. Principios de dise\u00f1o de la informaci\u00f3n. El lenguaje visual. Accesibilidad e inclusi\u00f3n.<\/span><\/p><\/li><li class=\"whitespace-normal break-words pl-2\"><p><span style=\"color: #000000;\">Qu\u00e9 es el dise\u00f1o instruccional. El enfoque ADDIE aplicado a la producci\u00f3n \u00e1gil de materiales. El gui\u00f3n multimedia. Lenguaje audiovisual y tipos de video educativo.<\/span><\/p><\/li><li class=\"whitespace-normal break-words pl-2\"><p><span style=\"color: #000000;\">Panorama de herramientas de IA generativa: texto, imagen, voz y video. Criterios para elegir una herramienta seg\u00fan el material a producir. Alcances y l\u00edmites de la IA generativa en educaci\u00f3n.<\/span><\/p><\/li><li class=\"whitespace-normal break-words pl-2\"><p><span style=\"color: #000000;\">Curadur\u00eda de materiales: remix y mashup. Integraci\u00f3n al Entorno Virtual de Aprendizaje mediante el est\u00e1ndar SCORM. Derechos de autor y licencias Creative Commons. Uso \u00e9tico de la inteligencia artificial generativa en la producci\u00f3n de materiales educativos.<\/span><\/p><\/li><\/ul><div><span style=\"color: #000000;\">\u00a0<\/span><\/div><h2 class=\"text-text-100 mt-2 -mb-1 text-base font-bold\"><span style=\"color: #000000;\">Datos del curso<\/span><\/h2><div><span style=\"color: #000000;\">\u00a0<\/span><\/div><ul><li><span style=\"color: #000000;\">Duraci\u00f3n: 80hs<\/span><\/li><li><span style=\"color: #000000;\">Modalidad: Virtual con clases grabadas<\/span><\/li><li><span style=\"color: #000000;\">Plataforma: FACETVirtual (Moodle)<\/span><\/li><li><span style=\"color: #000000;\">Inscripci\u00f3n en el siguiente formulario: <a href=\"https:\/\/forms.gle\/wgCqZHWs3ZCoy33b7\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">VER<\/a><\/span><\/li><\/ul>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Descripci\u00f3n \u00a0 Este curso de posgrado propone una capacitaci\u00f3n integral para docentes universitarios interesados en el dise\u00f1o y la producci\u00f3n de materiales educativos digitales para propuestas de ense\u00f1anza mediadas por tecnolog\u00edas. 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